AlphaGo: Bước đột phá trong trí tuệ nhân tạo và cờ vây
AlphaGo là một chương trình máy tính do Google DeepMind tại Luân Đôn phát triển, chuyên biệt cho việc chơi cờ vây. Vào tháng 12 năm 2015, chương trình này đã ghi dấu mốc lịch sử khi trở thành hệ thống máy tính đầu tiên giành chiến thắng trước một kỳ thủ cờ vây chuyên nghiệp trong một ván đấu tiêu chuẩn trên bàn cờ 19x19.
Tiếp nối thành công đó, tháng 3 năm 2016 chứng kiến AlphaGo tiếp tục khẳng định sức mạnh bằng việc đánh bại Lee Sedol ở ba ván đấu đầu tiên trong một trận đấu đối kháng gồm năm ván. Đây là lần đầu tiên trong lịch sử, một phần mềm chơi cờ vây có thể vượt qua một kiện tướng cờ vây đẳng cấp 9-dan mà không cần bất kỳ sự nhượng bộ nào.
Tuy nhiên, trong ván đấu thứ tư, Lee Sedol đã giành chiến thắng, cho thấy sự phức tạp và khó lường của bộ môn cờ vây.
Cơ chế hoạt động của AlphaGo
Thuật toán cốt lõi của AlphaGo được xây dựng dựa trên sự kết hợp của nhiều kỹ thuật tiên tiến, bao gồm kỹ thuật máy móc, kỹ thuật tìm kiếm dạng cây, và đặc biệt là quá trình luyện tập mở rộng. Quá trình này bao gồm việc học hỏi từ cả những ván đấu do máy tính và con người thực hiện.
Điều này có nghĩa là, thay vì được lập trình với những quy tắc cứng nhắc, AlphaGo được thiết kế để tự học hỏi thông qua việc phân tích các trận đấu đã diễn ra, tự mô phỏng các ván đấu tiềm năng và liên tục cải thiện khả năng của mình.
AlphaGo đã chứng minh rằng trí tuệ nhân tạo có thể vượt qua những giới hạn trước đây và đạt được những thành tựu đáng kinh ngạc trong các lĩnh vực đòi hỏi tư duy chiến lược và khả năng học hỏi.
Một số thông tin nổi bật về AlphaGo
Lịch sử và những cuộc thi đấu
Cờ vây vốn được đánh giá là một trong những môn thể thao trí tuệ mà việc giành chiến thắng trước con người bằng máy tính khó khăn hơn so với cờ vua, do số lượng các lựa chọn đi nước khác nhau lớn hơn rất nhiều. Điều này gây khó khăn cho việc áp dụng các phương pháp trí tuệ nhân tạo truyền thống như Alpha-beta pruning, Tree traversal hay Heuristic Search.
Hai thập kỷ sau khi Deep Blue của IBM vượt qua nhà vô địch cờ vua thế giới Garry Kasparov vào năm 1997, các chương trình cờ vây mạnh mẽ nhất sử dụng trí tuệ nhân tạo chỉ có thể đạt đến trình độ tương đương người chơi nghiệp dư 5-dan và chưa thể cạnh tranh với một kỳ thủ cờ vây chuyên nghiệp ngay cả khi được ưu ái. Tuy nhiên, tình hình đã có sự cải thiện đáng kể, khi phần mềm cờ vây Zen đã đánh bại Takemiya Masaki trong hai ván đấu vào năm 2012. Đến năm 2013, Crazy Stone cũng đã giành chiến thắng trước Yoshio Ishida.
AlphaGo đã đánh dấu một bước tiến vượt bậc so với các phần mềm cờ vây trước đây. Trong 500 trận đấu đối đầu với các chương trình cờ vây hiện có, bao gồm cả Zen và Crazy Stone, AlphaGo đã giành chiến thắng tuyệt đối, chỉ sử dụng một máy tính duy nhất.
Đặc biệt, AlphaGo đã đánh bại Fan Hui, nhà vô địch cờ vây châu Âu hạng 2-dan chuyên nghiệp với tỷ số thuyết phục 5-0. Tiếp đó, AlphaGo đã giành chiến thắng trước Lee Sedol trong một trận đấu đang diễn ra với tỷ số 3-1.
Video tường thuật các ván đấu giữa AlphaGo và Lee Sedol
Phần cứng:
AlphaGo đã được kiểm tra và vận hành trên nhiều cấu hình phần cứng khác nhau, với số lượng CPU và GPU đa dạng, trong cả chế độ không đồng bộ và phân phối. Quá trình suy nghĩ cho mỗi nước đi kéo dài khoảng hai giây.
Thuật toán:
Như đã đề cập, AlphaGo kết hợp kiến thức máy móc, kỹ thuật tìm kiếm dạng cây, cùng với quá trình học tập dựa trên các kịch bản chơi của cả con người và máy tính. Thuật toán tìm kiếm dạng cây Monte Carlo được sử dụng, được điều hướng bởi mạng lưới giá trị (value network) và mạng lưới nước đi (policy network), cả hai đều được xây dựng dựa trên công nghệ mạng nơ-ron sâu.

Mạng lưới "thần kinh" của AlphaGo ban đầu được khởi tạo bằng cách học hỏi từ lối chơi của các kỳ thủ chuyên nghiệp. Nó được huấn luyện để mô phỏng con người, cố gắng tái hiện các nước đi của các chuyên gia cờ vây trong lịch sử, dựa trên cơ sở dữ liệu khổng lồ gồm khoảng 30 triệu nước đi. Khi đạt đến một trình độ nhất định, nó tiếp tục được đào tạo bằng cách tự chơi một số lượng lớn các ván đấu với chính mình, từ đó tự học hỏi và nâng cao khả năng chơi.
Phong cách chơi
AlphaGo đã được Myungwan Kim, một kỳ thủ hạng 9-dan, mô tả là có lối chơi tương tự như con người trong trận đấu với Fan Hui. Trọng tài Toby Manning cũng nhận xét rằng phong cách chơi của nó khá thận trọng.
Hiện tại, mã nguồn của AlphaGo chưa được công khai để người dùng Tải về . Tuy nhiên, trên trang web chính thức của chương trình, bạn có thể xem lại các ván đấu giữa AlphaGo và Lee Sedol, đồng thời tải xuống file SGF của các ván đấu đó. Hoặc bạn có thể nhấp vào Tải về để tải file SGF, sau đó sử dụng SgfEditor để xem.
Xem thêm: AlphaGo: Phần mềm đánh cờ vây đột phá của Google DeepMind .





















