Brothers in Arms: Earned in Blood – Một Bước Tiến Vượt Bậc
Chỉ sau sáu tháng kể từ khi Brothers in Arms: Road to Hill 30 ra mắt, Gearbox Software đã gây bất ngờ lớn cho cộng đồng game thủ bằng phiên bản kế tiếp, mang tên Brothers in Arms: Earned in Blood (BIA 2). Đây thực chất là một bản mở rộng độc lập, thay vì một phần hai hoàn toàn mới, bởi cấu trúc tổng thể của trò chơi không có nhiều khác biệt so với phiên bản gốc.
Vậy điều gì khiến tôi đánh giá BIA 2 với bốn chữ “Vô cùng thuyết phục”? Câu trả lời đơn giản: trò chơi này vượt xa mọi kỳ vọng.
Một trong những điểm cải tiến đáng chú ý nhất của BIA 2 là việc nhà phát triển đã biến những hạn chế của phần trước thành ưu điểm. Cách xây dựng câu chuyện trở nên sâu sắc và cảm động hơn, được kể thông qua những hồi ức của nhân vật chính, dưới dạng các cuộc đối thoại lôi cuốn.
Cuộc Chiến Trên Đất Pháp
Bối cảnh của Brothers in Arms: Earned in Blood đưa người chơi vào vai Joe “Red” Hartsock, một người lính thuộc sư đoàn không vận 101 của Mỹ, tham gia vào những trận chiến khốc liệt chống lại quân phát xít trên đất Pháp. Nhiệm vụ của bạn vẫn là dẫn dắt đội quân, vượt qua làn đạn để hoàn thành các mục tiêu được giao.
Trong vòng vây của kẻ thù, giữa ranh giới sinh tử, liệu bạn có thể bảo vệ bản thân và đồng đội? Chiến tranh luôn tàn khốc…

Lối Chơi Được Nâng Cấp
BIA 2 vẫn giữ nguyên phong cách điều khiển nhóm và chiến đấu quen thuộc từ phần trước, nhưng đã được cải tiến đáng kể. Nhân vật chính, Joe “Red” Hartsock, mang đến một góc nhìn mới về các sự kiện trong game.
Game tái hiện những bối cảnh đã quen thuộc, nhưng cho phép người chơi tiếp cận chúng từ một vị trí khác. Ví dụ, trong màn cuối của phần một, Matt Baker thực hiện nhiệm vụ ở hướng bên phải, thì trong BIA 2, Joe Hartsock sẽ đột phá sang cánh trái. Sự thay đổi này tạo ra cảm giác khám phá mới mẻ và hấp dẫn.

Mở Rộng Không Gian, Tăng Chiều Sâu Chiến Thuật
Môi trường trong BIA 2 được mở rộng đáng kể, mang đến không gian rộng lớn hơn cho người chơi di chuyển và áp dụng chiến thuật. Điều này giúp tính chiến thuật nhóm phát huy mạnh mẽ hơn, cho phép bạn tiếp cận mục tiêu từ nhiều hướng khác nhau.
Để đảm bảo hiệu suất, nhà phát triển đã khéo léo chia lính thành nhiều đợt, xuất hiện cách nhau chỉ vài phút. Điều này vừa giúp người chơi bận rộn chống trả, vừa tránh tình trạng game bị nặng.

AI Thông Minh Hơn
AI của đối thủ và đồng đội trong BIA 2 đã được cải thiện đáng kể. Kẻ địch biết phối hợp, yểm trợ lẫn nhau, thay đổi vị trí để tấn công hoặc rút lui khi cần thiết. Đôi khi, bạn sẽ bị bất ngờ bởi những đòn tấn công từ phía sau.
AI của đồng đội cũng thông minh hơn trong việc tìm vị trí ẩn nấp, giảm thiểu các lỗi ngớ ngẩn thường thấy trong phần trước. Khả năng bắn "ghìm" cũng được cải thiện, giúp bạn kiểm soát chiến trường tốt hơn.

Chế Độ Co-op Thống Trị
Phần chơi mạng của BIA 2 cũng có nhiều thay đổi đáng giá, với sự xuất hiện của hai chế độ chơi mới: Skirmish và Multiplayer. Mục Multiplayer cung cấp 20 bản đồ để người chơi đối kháng, trong khi Skirmish bao gồm bốn dạng chơi: Objective, Timed Assault, Defense và Tour of Duty.
Điểm nhấn của Skirmish là chế độ Co-op, cho phép bạn chơi cùng bạn bè, hoặc một mình, với vai trò là phe Mỹ hoặc Đức.

Lời Kết
Brothers in Arms: Earned in Blood là một tựa game hiếm hoi đạt đến độ hoàn thiện gần như tuyệt đối. Từ hình ảnh, âm thanh, lối chơi đến AI đều được trau chuốt tỉ mỉ.
Trong khi chúng ta còn đang tận hưởng BIA 2, thông tin về phần 3, được phát triển trên engine Unreal 3, đã bắt đầu xuất hiện, dự kiến ra mắt trong năm 2006.
Cấu Hình Tối Thiểu
PIII 1GHz+, 512MB RAM, VGA 64MB GeForce 4+ (không hỗ trợ GeForce 4 MX), HDD 3GB, Windows XP/2K
Cấu Hình Đề Nghị
P4 2,4GHz+, 512 RAM, VGA 128MB GeForce 4 Ti 4200+
Xem thêm: Brother in Arms : Earned in Blood Demo - Download & Play .





















