Doom 3: Khám Phá Bí Ẩn Trên Sao Hỏa
Pha trộn giữa yếu tố kinh dị và khoa học giả tưởng, câu chuyện trong Doom 3 xoay quanh những thí nghiệm bí ẩn diễn ra tại một trung tâm nghiên cứu trên sao Hỏa, được tài trợ bởi tập đoàn Union Aerospace Corporation. Nhiều sự kiện kỳ lạ đã xảy ra tại đây, và nhiệm vụ của bạn là vén màn bí mật đằng sau chúng.
Một câu nói sâu sắc trong một bộ phim đã từng vang vọng: "Khi địa ngục không còn chỗ đứng, lũ quỷ dữ sẽ bước đi trên mặt đất". Đó chính xác là dấu hiệu báo trước ngày tận thế và sự trừng phạt dành cho những sai lầm của nhân loại. Con đường dẫn đến thảm họa ấy vừa gần gũi, vừa xa vời, và với Doom 3, cánh cổng địa ngục chỉ cách chúng ta trong gang tấc.

Doom 3 tiếp tục kết hợp kinh dị và khoa học giả tưởng, tập trung vào những thí nghiệm kỳ lạ tại trung tâm nghiên cứu trên sao Hỏa, do tập đoàn Union Aerospace Corporation (UAC) tài trợ. Những điều bất thường bắt đầu xuất hiện: những âm thanh rùng rợn, những bóng ma lẩn khuất, và những trường hợp mất tích khó hiểu.
Tất cả những hiện tượng kỳ lạ này vẫn chưa được chứng minh cho đến khi bạn – một trong số những người lính được điều đến sao Hỏa để củng cố an ninh cho trung tâm thí nghiệm – xuất hiện. Tấm màn bí mật dần được hé lộ: Ai là người đứng sau những thí nghiệm bí ẩn này? Ai đã mở cánh cổng địa ngục, giải phóng lũ quỷ dữ trở lại thế giới loài người?

"Ngày tận thế" đã trở lại. Trái ngược với dự đoán ban đầu về phong cách "bắn & chạy" quen thuộc, Doom 3 mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới. Thay vì những trận chiến nảy lửa trên không gian rộng lớn với vô số quái vật như Painkiller hay Serious Sam, Doom 3 đưa người chơi vào những căn phòng nhỏ hẹp, u ám bên trong trung tâm thí nghiệm. Trong suốt 26 màn chơi, bạn chủ yếu khám phá các tòa nhà và hang động dưới địa ngục. Mục tiêu của nhà phát triển là buộc người chơi phải chiến đấu trong bóng tối, tạo nên sự rùng rợn và căng thẳng.
Không chỉ có vậy, Doom 3 còn khác biệt ở cách xây dựng sự sợ hãi. Các game như Doom, Quake hay Return to Castle Wolfenstein thường tập trung vào việc thể hiện hình ảnh quỷ dữ. Tuy nhiên, Doom 3 lại sử dụng những yếu tố bất ngờ và khó đoán để hù dọa người chơi. Phần âm thanh xuất sắc của trò chơi đóng vai trò quan trọng trong việc tạo nên những khoảnh khắc nghẹt thở và hồi hộp. Dù không có nhạc nền, những tiếng động trong game – tiếng tim đập thình thịch, tiếng lên đạn lách cách, tiếng kêu rợn của quỷ dữ – cũng đủ để cuốn hút và làm người chơi giật mình.

Doom 3 còn gây khó khăn cho người chơi với những cánh cửa khóa bằng mật mã. Việc tìm kiếm "chìa khóa" không quá khó khăn, nhưng lại khá phức tạp, đôi khi khiến bạn bực mình vì lạc đường do game có quá nhiều ngóc ngách. Chúng thường nằm trong các thẻ của các nhân vật A, B hoặc C, rải rác trên đường đi. Bạn chỉ cần "tải" chúng về máy PDA (Personal Digital Assistant) để lấy mật mã mở cửa. Tuy nhiên, điều đáng phàn nàn là nhiều khi mật mã chỉ là một con số duy nhất, nhưng lại được ẩn giấu trong những lá thư điện tử dài dòng, vô nghĩa. Những người đã từng chơi Doom 3 đều biết rằng có cả "núi" thư rác như vậy. Thậm chí, có những trường hợp mật mã nằm trên màn hình máy tính hoặc trên các trang web trong game!

"Bạn cũ" tái xuất. "Ghê tởm" và "ấn tượng" là những từ chính xác nhất để mô tả lũ quái vật trong Doom 3. Với trí tưởng tượng phong phú và sức mạnh của engine đồ họa mới, các nhà thiết kế đã tạo ra những con quỷ thật đáng sợ. Bạn sẽ nhận ra hầu hết các loại quái vật từ hai phần đầu đều được đưa trở lại, chẳng hạn như Imp hay Hellknight. Chúng được thiết kế 3D, ngầu hơn và rợn người hơn.
Ở hai chế độ dễ nhất (Recruit & Marine), quái vật không quá khó đối phó. Nhưng khi bạn nâng độ khó lên (Veteran & Nightmare, chế độ Nightmare chỉ mở khóa sau khi hoàn thành game), chúng trở nên hung tợn, nhanh nhẹn và nguy hiểm hơn rất nhiều. Trí thông minh nhân tạo (AI) của quái vật trong Doom 3 chỉ ở mức trung bình, không có gì nổi bật so với các game cùng loại: chúng lăn qua lộn lại, né đạn và núp bắn. Có lẽ, Doom 3 tập trung vào việc tạo không khí hồi hộp, căng thẳng hơn là khai thác AI. Hãy nhớ rằng kẻ thù của bạn là quái vật, chúng chỉ biết tấn công. Chúng không phải là những tên lính ranh ma như trong Far Cry.

Đồ họa của game không thể chê vào đâu được. Từ những căn phòng tranh tối tranh sáng đầy ma quái đến những cảnh âm u, ghê rợn, tất cả đều rất đẹp. Các nhân vật trong game được xây dựng chi tiết, từ con người đến những loài quỷ ma quái. Tôi đặc biệt thích cách sử dụng tông màu tái cho các nhân vật, làm cho gương mặt vốn đã "gian" lại càng thêm bí hiểm. Tuy nhiên, để thưởng thức trọn vẹn vẻ đẹp này, bạn cần một cấu hình máy tính mạnh.
Game có bốn mức thiết lập dành cho các cấu hình khác nhau. Nếu cấu hình máy của bạn không đáp ứng được các mức chuẩn, bạn có thể tùy chỉnh các mục trong game để phù hợp. Thử nghiệm trên máy có cấu hình yếu nhất (PIII 800 MHz, RAM 512 MB, card đồ họa GeForce Ti4200) cho thấy không thể chạy game mượt mà, ngay cả khi tắt hết các hiệu ứng và chơi ở cửa sổ nhỏ. Khi nâng cấp lên máy mạnh hơn (P4 2,4 GHz HT, RAM 512 MB chạy dual, card đồ họa GeForce FX 5950 Ultra), kết quả tốt hơn nhiều. Tuy nhiên, vẫn có một trở ngại: khi bắt đầu mỗi màn chơi, khung hình bị "khựng" liên tục (do Doom 3 tiêu thụ RAM rất lớn, để game chạy mượt mà với thiết lập cao nhất, bạn nên có ít nhất 1 GB RAM).
Yêu cầu cấu hình của Doom 3 khá cao so với thời điểm ra mắt, thậm chí còn cao hơn cả Far Cry. Nguyên nhân chủ yếu là do nhà phát triển đã "nhồi nhét" quá nhiều kỹ thuật đồ họa hiện đại vào game, đặc biệt là các hiệu ứng như đổ bóng, phản chiếu ánh sáng và bump-mapping. Do yêu cầu cao, game gặp một số vấn đề kỹ thuật: không thể xuất hiện nhiều nhân vật cùng lúc, phiên bản Xbox bị trì hoãn để điều chỉnh đồ họa.
Chế độ Co-op không được đưa vào phiên bản PC như đã hứa, và phần chơi mạng chỉ hỗ trợ tối đa 4 người chơi. Có lẽ, id Software lo ngại rằng chơi mạng với số lượng lớn người chơi sẽ khiến game không ổn định. Vì vậy, đừng ngạc nhiên khi phần chơi mạng của Doom 3 khá khiêm tốn và đơn giản. Nhà phát triển cũng từng tuyên bố rằng họ tập trung chủ yếu vào phần chơi đơn.
Bên cạnh các vấn đề kỹ thuật, Doom 3 còn bị chỉ trích vì không thân thiện với card đồ họa của ATI. Ai cũng biết rằng "Doom 3 là của nVidia còn Half-Life 2 là của ATI". Dân gamer đã tìm đủ mọi cách để chơi được game: chỉnh thiết lập, can thiệp vào file hệ thống, dùng chương trình tăng tốc, ép xung card đồ họa...
Lời kết. Mười năm sau, khi "Ngày tận thế" trở lại, đó cũng là lúc những cỗ máy PC cũ kỹ "tàn". Doom 3 trở lại thật ấn tượng, thật hay, nhưng cũng thật "ác liệt". Có bao nhiêu người thật sự có thể đối mặt được với những thách thức trong game? Đó là một câu hỏi rất khó trả lời...
Cấu hình tối thiểu:
- CPU: P4 1.5Ghz
- RAM: 384MB
- Video card: 64MB
- HDD: 2GB
Cấu hình đề nghị:
- Phân giải màn hình: 1024x768
- CPU: 2Ghz
- RAM: 512MB
Xem thêm: Doom 3 Demo - Trải nghiệm game hành động chiến thuật đỉnh cao .





















