Infinifrag: Khởi nguồn của thể loại game thế giới mở hình khối
Infinifrag là một tựa game thế giới mở độc đáo, nổi bật với phong cách đồ họa dựa trên các khối lập phương. Được xem là sản phẩm tiên phong, đặt nền móng cho dòng game này, Infinifrag mang đến trải nghiệm gameplay vui nhộn và mang đậm nét cổ điển.

Nhiều người chơi quen thuộc với Minecraft, một tựa game sandbox khối hộp nổi tiếng, có thể chưa biết rằng nguồn gốc của nó bắt nguồn từ Infiniminer . Tuy nhiên, trước cả Infiniminer, đã có những tựa game khác đi trước. Theo chia sẻ từ Zachary Barth, nhà phát hành của Infiniminer, trò chơi này được phát triển dựa trên cảm hứng từ một số tựa game trước đó.
Cụ thể, Infiniminer chịu ảnh hưởng từ Team Fortress và Motherload của XGen Studios, cũng như từ chính sản phẩm trước đó của Zachary Barth, đó là Infinifrag.
Infinifrag được xây dựng bằng ngôn ngữ lập trình Python. Gameplay của game tập trung vào những trận chiến vui nhộn giữa các đội, nơi người chơi sử dụng vũ khí để tấn công và xây dựng, phá hủy các công trình bằng các khối lập phương.
Zachara và Dan Hathaway, những người đồng sáng tạo, đã từng lên kế hoạch phát triển Infinifrag 2 bằng ngôn ngữ C++ kết hợp với SDL và OpenGL, hứa hẹn nhiều cải tiến và bổ sung. Tuy nhiên, cuối cùng họ đã cho ra đời Infiniminer, được viết bằng C# và sử dụng XNA.

Việc tìm hiểu lịch sử phát triển của dòng game hình khối có thể khá phức tạp. Tuy nhiên, có thể khẳng định rằng Infinifrag đóng vai trò quan trọng như một tựa game khởi nguồn, đặt nền móng cho thể loại đồ họa hình khối được yêu thích.
Dù Minecraft hiện tại là cái tên thành công nhất, với nhiều phiên bản kế thừa như Discovery+ , Survivalcraft hay ROBLOX , thì những tựa game cũ như Infinifrag và Infiniminer vẫn đáng để khám phá, đặc biệt đối với những ai quan tâm đến nguồn gốc của thể loại game này.
Xem thêm: Infinifrag 1.1: Khám phá thế giới mở đồ họa hình khối .





















