Vật lý và ứng dụng thực tiễn
Môn vật lí là một ngành khoa học có mối liên hệ mật thiết với cuộc sống hàng ngày. Việc nắm vững kiến thức vật lý sẽ hỗ trợ giải thích nhiều hiện tượng tự nhiên diễn ra xung quanh chúng ta.
Phần mềm Physics Simulations được thiết kế để mô phỏng các hiện tượng vật lý khác nhau. Đồng thời, đây cũng là một công cụ hữu ích để tính toán nhanh chóng các đại lượng liên quan khi đã biết các giá trị đầu vào, ví dụ như việc tính hiệu điện thế dựa trên định luật Ohm hoặc xác định chu kỳ và tần số dao động.

Các công cụ tích hợp trong Physics Simulations
Physics Simulations sở hữu giao diện trực quan, tương tự như một cuốn sách, và cung cấp một loạt các công cụ hỗ trợ học tập và nghiên cứu.
Electricity: Bao gồm các công cụ chuyên biệt như Ohm’s Law (tính toán các đại lượng trong định luật Ohm); Parallel/Serial resistor connection (phân tích mạch điện trở mắc song song và nối tiếp); Resistivity of conductor (xác định điện trở suất của dây dẫn); Parallel/Serial copacitors connection (phân tích mạch điện dung mắc song song và nối tiếp); Semiconductor diode (mô phỏng hoạt động của điốt bán dẫn).

Magnetism: Tập trung vào các vấn đề liên quan đến từ trường, bao gồm: Electromagnet (mô tả nguyên lý hoạt động của nam châm điện); Electromagnetic relay (phân tích bộ kế điện từ); Faraday’s experiment (thực hiện thí nghiệm Faraday); Magnetic induction (nghiên cứu cảm ứng từ); Transformer (mô phỏng máy biến thế).

Ticker: Cung cấp các công thức liên quan đến dao động của con lắc, cụ thể là: Spring ticker (con lắc lò xo); Math ticker (con lắc đơn).
Electrostatics: Đề cập đến các chủ đề về tĩnh điện học, bao gồm: Charge/Discharge of solids (quá trình truyền điện tích); Field intensity of dot charge (tính cường độ điện trường); Attraction/Repulsion forces between two charge (tính lực hút hoặc đẩy giữa hai điện tích); Cathode-ray Tube (mô tả nguyên lý hoạt động của ống tia cathode).

Light and Optics: Hỗ trợ kiểm tra kiến thức về quang học, bao gồm: Refraction circle (độ khúc xạ của ánh sáng); X-ray Tube (mô tả hoạt động của ống tia X); Ruby laser (nguyên lý hoạt động của tia laser đỏ); Photoeffect (hiện tượng quang điện); Lens (sự truyền ánh sáng qua thấu kính).

Xem thêm: Physics Simulations 1.3: Mô phỏng các hiện tượng vật lí .





















