Wolfenstein 3D: Khởi nguồn của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất
Wolfenstein 3D được biết đến là tựa game bắn súng (shooter) tiên phong, do Id Software phát triển và Apogee Software phát hành.
Trò chơi lần đầu ra mắt vào ngày 5 tháng 5 năm 1992, dành cho các máy tính sử dụng hệ điều hành DOS.
Nguồn cảm hứng cho Wolfenstein 3D đến từ hai tựa game trước đó của Muse Software, Castle Wolfenstein và Beyond Castle Wolfenstein, ra đời vào những năm 1980.
Sự lan tỏa của phiên bản chia sẻ
Phiên bản miễn phí của Wolfenstein 3D được phát hành dưới dạng phần mềm chia sẻ, nhanh chóng được phổ biến rộng rãi.
Sau đó, trò chơi đã được chuyển đổi và phát hành trên nhiều nền tảng máy tính và máy chơi game khác nhau.
Phiên bản miễn phí ban đầu chỉ bao gồm 10 màn chơi. Phiên bản thương mại đầy đủ bổ sung thêm hai phần mới, mở rộng trải nghiệm cho người chơi.
The Nocturnal Missions và hành trình của B.J. Blazkowicz
Các phiên bản phát hành sau này còn đi kèm với gói nhiệm vụ mở rộng, mang tên The Nocturnal Missions, bao gồm 3 phần chơi hấp dẫn.
Trong Wolfenstein 3D, người chơi sẽ vào vai điệp viên William "B.J." Blazkowicz, thực hiện nhiệm vụ giải thoát bản thân khỏi Castle Wolfenstein, một nhà tù kiên cố của Đức quốc xã trong bối cảnh Thế chiến II.
Sau khi vượt qua những thử thách đầu tiên, Blazkowicz tiếp tục tham gia vào hàng loạt các nhiệm vụ bí mật nhằm chống lại thế lực Đức quốc xã.
Di sản và tầm ảnh hưởng
Wolfenstein 3D đã đạt được thành công lớn cả về mặt chuyên môn lẫn doanh thu.
Trò chơi được công nhận là một trong những yếu tố quan trọng giúp phổ biến thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất trên PC.
Wolfenstein 3D đã thiết lập một khuôn mẫu cơ bản cho phong cách "run-and-gun", trở thành nền tảng cho sự phát triển của các tựa game bắn súng thế hệ tiếp theo.

Cấu trúc Cấp độ và Phương pháp Chơi Game
Mỗi phần của trò chơi bao gồm 9 cấp độ hoặc bản đồ, được thiết kế để người chơi chinh phục theo một trình tự nhất định. Việc hoàn thành mỗi cấp độ được đánh dấu bằng việc tiếp cận được thang máy, dẫn lối đến thử thách tiếp theo. Trong quá trình khám phá, người chơi sẽ phải đối đầu với lực lượng bảo vệ, những con chó hung dữ và nhiều loại kẻ thù khác, đồng thời quản lý nguồn cung cấp đạn dược và duy trì lượng máu. Khi lượng máu cạn kiệt, người chơi sẽ mất một mạng, cùng với toàn bộ vũ khí và đạn dược, chỉ giữ lại một khẩu súng lục với tám viên đạn và một con dao.
Hai loại vũ khí chính trong game là súng tiểu liên và súng liên thanh, cả hai đều sử dụng chung một loại đạn dược. Người chơi bắt đầu mỗi phần với ba mạng, và có thể tăng số lượng mạng bằng cách tìm kiếm các token hồi sinh hoặc đạt được 40.000 điểm. Bản gốc của trò chơi cho phép người chơi lưu tiến trình bất cứ lúc nào, trong khi các phiên bản khác thường yêu cầu hoàn thành cấp độ trước khi lưu.
Người chơi có thể thu thập kho báu ẩn giấu trong các cấp độ để gia tăng điểm số. Những con đường bí mật, được giấu kín trên các bức tường, có thể dẫn đến kho báu, đạn dược hoặc hồi phục sức khỏe. Tỷ lệ thu thập kho báu, số lượng kẻ thù bị tiêu diệt và các bí mật được khám phá sẽ được hiển thị khi kết thúc mỗi cấp độ. Điểm thưởng có thể được kiếm được bằng cách tiêu diệt 100% kẻ địch, tăng tỷ lệ tìm kiếm kho báu và hoàn thành cấp độ nhanh hơn so với thời gian trung bình.
Mỗi phần chơi đều có một boss độc đáo, và người chơi phải đánh bại những boss này trong nhiệm vụ cuối cùng để hoàn thành phần đó. Khác với những kẻ địch thông thường, boss ban đầu sẽ đứng yên, không tấn công cho đến khi phát hiện ra người chơi. Sau khi boss bị tiêu diệt, một đoạn cắt cảnh ngắn mô tả cái chết của boss sẽ được trình chiếu, đánh dấu sự kết thúc của phần chơi.
Ở một số cấp độ, người chơi có thể tìm thấy lối ra khỏi các thành lũy phía sau boss. Đi vào lối ra này sẽ kích hoạt một chuỗi các camera xoay, ghi lại cảnh Blazkowicz chạy trốn trong niềm vui chiến thắng. Mỗi phần chơi cũng ẩn chứa một cấp độ bí mật, chỉ có thể được truy cập khi người chơi tìm thấy một thang máy ẩn. Cấp độ bí mật của phần thứ ba là một bản sao của màn chơi hoàn thành level trong Pac-Man, với sự xuất hiện của các bóng ma.

Ba phần đầu tiên của trò chơi xoay quanh những nỗ lực của nhân vật chính, William "B.J." Blazkowicz, nhằm phá hủy chế độ Phát xít. Blazkowicz là một điệp viên người Mỹ gốc Ba Lan.
Trong phần đầu tiên, "Thoát khỏi Lâu đài Wolfenstein", ông bị bắt khi đang cố gắng thu thập thông tin về Chiến dịch Eisenfaust (Nắm đấm sắt) và bị giam giữ trong lâu đài Wolfenstein. Vũ khí ban đầu của ông là một con dao và một khẩu Luger P08 thu được từ một tên lính canh. Blazkowicz bắt đầu lên kế hoạch trốn thoát khỏi nhà tù, đối mặt với vô số lính canh và cuối cùng là Hans Grosse, chỉ huy của nhà tù.
Trong phần hai, "Chiến dịch: Eisenfaust", Blazkowicz phát hiện ra rằng Đức Quốc xã đang tiến hành các thí nghiệm để tạo ra một đội quân người đột biến bất tử tại Lâu đài Hollehammer. Ông xâm nhập vào lâu đài và đối đầu với các nhà khoa học điên rồ, bao gồm cả bác sĩ Schabbs, người chịu trách nhiệm cho những đột biến sinh học này.
"Chết đi, Führer, chết đi!" là phần cuối cùng, nơi Blazkowicz chiến đấu chống lại quân đội Phát xít và tấn công các hầm ngầm dưới Reichstag. Tại đây, ông đối mặt với Adolf Hitler, được trang bị một bộ giáp robot và bốn khẩu súng tự động.
Mặc dù trò chơi lấy bối cảnh lịch sử và có sự xuất hiện của Hitler như một boss, nhưng các sự kiện trong game không phản ánh bất kỳ kế hoạch hay cấu trúc chống Phát xít thực tế nào.
Wolfenstein 3D sử dụng kỹ thuật ánh xạ tia sáng để tạo ra các đối tượng đồ họa trong trò chơi. Phương pháp này góp phần tạo ra cảm giác không gian ba chiều. Mặc dù không phải là một trò chơi 3D thực sự theo tiêu chuẩn hiện đại, Wolfenstein 3D vẫn tạo được ấn tượng mạnh mẽ và có ảnh hưởng lớn trong những năm đầu của kỷ nguyên máy tính. Nếu bạn là một người yêu thích các trò chơi bắn súng, thì việc trải nghiệm Wolfenstein 3D sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách các thế hệ trước đã thưởng thức thể loại game này.
Xem thêm: Wolfenstein 3D: Game Bắn Súng Tiêu Diệt Phát Xít Đức .





















