Hướng dẫn hoàn thành Jack Holmes: Master of Puppets

Hướng dẫn hoàn thành Jack Holmes: Master of Puppets

⚙️
Yêu cầuTương thích cao
📦
Dung lượngN/A
🔥
Độ phổ biến0 lượt tải
📄

Mô tả chi tiết

Jack Holmes: Master of Puppets - Hướng Dẫn Hoàn Thành Toàn Bộ Trò Chơi

Jack Holmes: Master of Puppets là một tựa game kinh dị sinh tồn thuộc thể loại indie, nơi người chơi sẽ đảm nhận vai trò của Jack, một điều tra viên đang miệt mài tìm kiếm sự thật đằng sau sự mất tích đầy bí ẩn của vợ và con trai Frederick.

Trò chơi này được xây dựng với vô số câu đố hóc búa và những thử thách cam go, đòi hỏi game thủ phải vận dụng tối đa khả năng suy luận và tư duy logic để vượt qua.

Khám Phá Mọi Bí Ẩn

Bài viết này sẽ cung cấp một hướng dẫn hoàn thành full game Jack Holmes: Master of Puppets chi tiết, bao gồm đáp án cho tất cả các câu đố. Mục tiêu là giúp người chơi có thể khám phá trọn vẹn mọi ngóc ngách và làm sáng tỏ những bí mật ẩn giấu trong thế giới của trò chơi.

Hãy chuẩn bị tinh thần cho một hành trình đầy thử thách, nơi mỗi quyết định đều có thể dẫn đến những kết quả khác nhau. Sự kiên nhẫn và khả năng quan sát tinh tế sẽ là những yếu tố then chốt để bạn có thể thành công.

  • Trò chơi tập trung vào yếu tố giải đố, đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ sáng tạo.
  • Cốt truyện hấp dẫn và lôi cuốn, với nhiều tình tiết bất ngờ.
  • Đồ họa và âm thanh được thiết kế tỉ mỉ, góp phần tạo nên bầu không khí rùng rợn và căng thẳng.

Với hướng dẫn này, bạn sẽ không còn phải lo lắng về việc mắc kẹt ở bất kỳ câu đố nào. Hãy sẵn sàng đối mặt với những thử thách và khám phá những bí mật đen tối nhất trong Jack Holmes: Master of Puppets!

Cách chơi full game Jack Holmes: Master of Puppets

Căn hộ của Jack

  • Khi tỉnh giấc, bạn sẽ thấy mình trong một phòng ngủ mở thông với phòng tắm. Hãy **đi tắm** bằng cách nhấn nút tam giác/Y để tương tác với các vật thể xung quanh.
  • **Đọc tờ giấy** được đẩy dưới cửa: Jack nhận được một vụ án cần điều tra, dẫn anh đến một ngôi nhà cô lập giữa khu rừng. Hãy đến cửa trước để rời khỏi căn hộ.

  • Bước ra khỏi xe, bạn sẽ cần nhảy qua khúc gỗ gần băng ghế để tiếp cận con đường dốc. Trời tối, hãy bám sát lối đi, di chuyển giữa các cột đèn và bật đèn pin bằng nút shoulder trái.
  • Cuối cùng, bạn sẽ đến được một căn nhà gỗ với đống lửa trại đang bập bùng. Bước vào cabin và lấy một hộp sơ cứu đặt gần đó. Tại đây cũng có **một chiếc điện thoại để tương tác, đóng vai trò là điểm lưu trữ** trong Jack Holmes: Master of Puppets, vì vậy hãy sử dụng nó mỗi khi bắt gặp.
  • Rời khỏi cabin và tiếp tục đi lên đường. Bạn sẽ đến một số cổng bị khóa. Đi theo hàng rào bên trái để tìm các hộp xếp chồng, giúp nhân vật leo lên.

Cống ngầm

  • Đi lên hiên nhà, bạn sẽ thấy cửa trước bị khóa. Tiến về phía bến tàu, xuống nước và bơi tìm một ống cống ngay bên dưới để đi vào.
  • Đi thẳng về phía trước trong cống, rẽ phải và tiếp tục đi theo nó cho đến khi gặp một cánh cửa kim loại. Mở cửa và đi qua, sau đó tiếp tục đi bộ cho đến khi gặp một cánh cửa kim loại khác và đi qua.
  • Đọc lời nhắn của Frederick trên bàn giữa phòng. **Lấy chìa khóa** trên tủ ở góc xa. Tương tác với điện thoại ở đây để lưu trò chơi.
  • Mở cánh cửa kim loại và đi qua một căn phòng trong hầm. Nhân vật sẽ bị một con rối bắt và ném xuống một căn phòng tối tăm. Tìm cánh cửa và bước ra ngoài. Đi theo hành lang xuống, nhưng tránh xa con bù nhìn để đảm bảo an toàn. Mở và đi qua một cánh cửa có chấn song kim loại ở bên trái, sau đó đi xuống cho đến khi bạn đến một chiếc bàn có sơn và các bộ phận của con rối, rồi rẽ vào góc.

  • Đi theo hành lang hẹp, vượt qua các quán bar nơi những bàn tay rối sẽ cố gắng tiếp cận bạn. Cuối cùng, bạn sẽ thấy một cánh cửa gỗ ở bên trái, nhưng hãy cẩn thận với một con nhện khổng lồ và bước vào cửa (có điện thoại ở đây nếu bạn muốn lưu trò chơi).
  • Đọc ghi chú trên sàn nhà, **nhặt khẩu súng** bên cạnh xác của David và lấy đạn trên bàn.
  • Quay trở lại phòng và rẽ trái để bắn con nhện khổng lồ.
  • **Bắn nòng súng màu đỏ** ở cuối hành lang, nhưng hãy cẩn thận, bạn chỉ có vài giây sau khi bắn để chạy, vì vậy hãy quay lại phòng có xác của David. Nó sẽ làm nổ tung bức tường, cho phép bạn tiếp tục đi bộ.
  • Sau đó, bức tường gạch bắt đầu sụp đổ và một con rối sẽ tiến về phía bạn, hãy bắn nó.
  • Tiếp tục đi bộ để quay lại nơi xuất phát, đi qua cánh cửa gỗ và lên thang. **Bắn ổ khóa** để quay trở lại căn phòng có hộp đựng con rối kỳ lạ.
  • Quay trở lại phòng y tế và ra khỏi hành lang. Hãy chuẩn bị bắn một con rối, sau đó **bắn một ổ khóa bên phải** và vào phòng. Đi về phía trước và bạn sẽ thấy một màn hình tải.

Biệt thự của Frederick

  • Bây giờ bạn dường như đang ở trong một tầng hầm. Đọc ghi chú trên bàn gần cầu thang. Ngoài ra còn có một bộ sơ cứu trên một số kệ. Bên cạnh ký hiệu vé, bạn sẽ tìm thấy thêm một số đạn.
  • Đi lên cầu thang và vào nhà. Cánh cửa đầu tiên bước vào là phòng tắm, nơi xuất hiện một con rối, hãy bắn vào đầu nó để giết trong một đòn và lấy hộp sơ cứu.
  • Rời khỏi phòng tắm và tiếp tục đi dọc hành lang. Hãy cẩn thận, một con rối sẽ chạy về phía bạn ở góc tiếp theo, vì vậy hãy chuẩn bị bắn.
  • Mở một cánh cửa phụ vào phòng tiện ích để lấy thêm đạn. Đi vào cánh cửa đôi ở hành lang và đi thẳng vào bếp.

  • Lấy hộp sơ cứu gần bồn rửa. Vào phòng khách và bắn con rối. Trên chiếc tủ bên phải lò sưởi, bạn sẽ tìm thấy nhiều viên đạn hơn.
  • Đi theo hành lang dẫn ra khỏi phòng khách để lưu trò chơi và thu thập nhiều đạn hơn.

  • Rời khỏi văn phòng và đi lên lầu. Hãy coi chừng con rối đứng ở cuối hành lang, đi qua cánh cửa đôi, sau đó **bắn ổ khóa** vào bộ cửa tiếp theo.
  • Bạn sẽ thấy mình đang ở trong một lớp học. Giết những con rối bên trong. **Nhấn công tắc tròn** trên bức tường phía sau bàn làm việc rồi mở cánh cửa sơn màu.
  • Bây giờ bạn đang ở trong phòng ngủ của trẻ em. Hãy để ý con rối trước khi bước vào. Ngoài ra còn có 2 con rối khác nữa đang ẩn nấp trong phòng. Bạn sẽ tìm thấy một số viên đạn trên bàn bên trong phòng. Có một con búp bê ngồi trên xe lăn với chiếc **chìa khóa trong miệng**, hãy cầm lấy nó.
  • Rời khỏi phòng ngủ, quay trở lại tầng dưới. Mở cánh cửa đối diện văn phòng: đó là một phòng tắm có một con nhện khổng lồ đã chết, lấy hộp sơ cứu cạnh nhà vệ sinh và rời đi.

  • Quay trở lại hành lang, đi qua phòng khách và nhà bếp để đến hành lang nơi bạn bắt đầu. Đi xuống hành lang qua cầu thang bị chặn và mở cánh cửa bên phải: đó là phòng vẽ tranh, nơi bạn sẽ tìm thấy một số viên đạn trên sàn nhà.
  • Rời khỏi phòng và đi qua cánh cửa đối diện để tới phòng chơi bida. Tại đây bạn sẽ tìm thấy **chìa khóa tầng hai** trên một chiếc TV lớn ngay sau cánh cửa, cùng với một số đạn.
  • Bây giờ đã đến lúc quay lại tầng trên, hãy quay trở lại nhà bếp, phòng khách và lên tầng trên. Đi thẳng về phía trước và mở cánh cửa bên phải ở cuối hành lang.
  • Bây giờ, bạn đang ở văn phòng của Frederick. Đọc ghi chú trên bàn, sau đó tìm một hộp sơ cứu trên kệ và một số viên đạn trên ngăn kéo.
  • Kéo **cuốn sách Time to Die** trên giá sách để mở cánh cửa bí mật và thực hiện nhập mật mã để mở cửa.

  • Đi vào phòng bên cạnh của một cô gái trẻ để tìm thấy **các bộ phận máy chiếu** ở đây.
  • Đi xuống cầu thang và đến phòng chơi bida ở hành lang phía xa của ngôi nhà. Phía sau căn phòng là một chiếc **máy chiếu gắn trên trần nhà**. Tương tác với nó để sửa chữa bằng những phần vừa nhặt được. Nó sẽ chiếu một hình ảnh lên tường, kèm theo một con số: **458102**.

Xem thêm: Hướng dẫn hoàn thành Jack Holmes: Master of Puppets .
Từ khóa liên quan

Đánh giá tài liệu

Hướng dẫn hoàn thành Jack Holmes: Master of Puppets
5.0/5
Dựa trên 1 nhận xét
5 SAO
100%
4 SAO
0%
3 SAO
0%
2 SAO
0%
1 SAO
0%

Cảm ơn bạn đã đóng góp đánh giá